Super Animal Royale Wiki
Instantfurry (обсуждение | вклад)
мНет описания правки
Метка: Визуальный редактор
Instantfurry (обсуждение | вклад)
Метка: Визуальный редактор
Строка 8: Строка 8:
 
* Боты будут всегда лететь к первому попавшемуся им оружию, если только другой бот не выбрал это же оружие.
 
* Боты будут всегда лететь к первому попавшемуся им оружию, если только другой бот не выбрал это же оружие.
 
*Боты будут одевать броню 1-го уровня
 
*Боты будут одевать броню 1-го уровня
*В S.A.W. против Повстанцев bots боты будут захватывать флаги
+
*В S.A.W. против Повстанцев боты будут захватывать флаги
 
* Раненый бот будет всегда уходить из поля зрения и начнёт лечиться после убийства игрока/бота. They do not seek cover while doing so and will not react to other players unless attacked.
 
* Раненый бот будет всегда уходить из поля зрения и начнёт лечиться после убийства игрока/бота. They do not seek cover while doing so and will not react to other players unless attacked.
 
* Боты не обнаруживают, гранаты, бананы, кокосы и ящики кротов.
 
* Боты не обнаруживают, гранаты, бананы, кокосы и ящики кротов.

Версия от 09:48, 28 ноября 2020


Эта статья не закончена. Вы можете помочь Super Animal Royale Wiki и дополнить её.

Боты - это внутриигровой ИИ, имитирующий недостающих игроков, для заполнения пустых слотов. Они заполнят все пустые слоты на сервере за 15 секунд до начала матча.

Поведение

  • Боты не будут атаковать, пока не подберут оружие.
  • Боты никогда не будут прекращать огонь вместо одиночных выстрелов. Они не обнаруживают кулдаунов или автоматического огня.
  • Боты будут всегда лететь к первому попавшемуся им оружию, если только другой бот не выбрал это же оружие.
  • Боты будут одевать броню 1-го уровня
  • В S.A.W. против Повстанцев боты будут захватывать флаги
  • Раненый бот будет всегда уходить из поля зрения и начнёт лечиться после убийства игрока/бота. They do not seek cover while doing so and will not react to other players unless attacked.
  • Боты не обнаруживают, гранаты, бананы, кокосы и ящики кротов.
  • Боты зафиксируются на том оружии, которое они подобрали первым. После этого они не будут обнаруживать оружие и пытаться заменить на лучшее своё.
  • Боты фокусируются на первом игроке, которого увидели, и не меняют цель, пока она не умрёт или выйдет из поля зрения.
  • Боты не регистрируют движения игрока и стреляют туда, где он был только что. Это позволяет игрокам легко уклоняться, передвигаясь со стороны в сторону.
  • Уровень игрока влияет на скорость атаки, дистанцию преследования и на поле зрения бота.
    • На 39 уровне бот будет иметь максимальную скорость атаки. Когда бот преследует игрока с первым уровнем, то он атакует намного медленней, чем обычно/возможно. Т.к. уровень игрока растёт, то и растёт скорость атаки, в конце приближающейся к скорости атаки оружия.
    • На 19 уровне, бот имеет максимальную дистанцию преследования. A bot will pursue the player 25% further horizontally and 75% further vertically, than if the player was level 1.
    • Линия видимости/обнаружение игрока улучшается до уровня 31, но не очень значительно, разница между 1 и 31 уровнем составляет 7-10%.

Появление

Имена

Сейчас доступно 87 имён, которые используют боты. В одном матче не может быть двух ботов с одинаковым именем.

Список имён

  • Pete
  • Clive
  • Buddy
  • Bella
  • Daisy
  • Sparky
  • Mittens
  • Barkley
  • Putt Putt
  • Strawbeary
  • Bellatrix
  • Frank
  • Dave Growl
  • Sandwich
  • Soup
  • Pie
  • Ham
  • Cake
  • Carpet
  • Stanley
  • Lumpadump
  • Boopsie
  • Skippy
  • Sushi
  • Choochoo
  • Sweetpea
  • Kappa
  • Thor
  • Dobby
  • Glitter
  • Susan
  • Pixie
  • Bobo
  • Wiggles
  • Bubbles
  • Grandma
  • Litter
  • Chicken Salad
  • Grandpaw
  • Peaches
  • Dr. Taco
  • Alice Pooper
  • Kevin
  • Buster
  • Pooper Scooper
  • Toast
  • Greg from Accounting
  • Dave from Sales
  • Mr. Pickles
  • Lunchbox
  • Trash
  • Cuddles
  • Kenny
  • Potato
  • Noob
  • Max
  • Mop
  • Saw
  • Papaya
  • Clifford
  • Chloe
  • Melon
  • Crash
  • Bandit
  • Pocket
  • Dukey
  • Honey
  • Maki
  • Tanner
  • Foximus Prime
  • Not a bot
  • NotMango
  • Magnum bot
  • Mr. Purfect
  • Banan
  • Party Bush
  • Love
  • Kindness
  • Regret
  • Hugs
  • Fluffy
  • Your conscience
  • Hermione
  • Ash

История

v0.88.8

  • Боты могут подбирать изоленту, когда пробегают по ней
  • Боты теперь могут иметь любую доступную породу животных
  • Теперь боты будут использовать любой стандартный зонт
  • Добавлены новые имена ботов
  • Исправлено застревание ботов в некоторых ситуациях
  • Боты теперь работают в командах 2 или 4

v0.87.0

  • Боты теперь также делают Супер Прыжки
  • Исправлено слишком быстрое переключение оружия у ботов
  • Fix for bots not being affected by bananas
  • Slightly lowered maximum pursuit distance for bots

v0.86.0

  • Исправлено застревание ботов в закрытых домах после приземления.

v0.85.9

  • Исправлена ходьба ботов сквозь стены

v0.84.0

  • Теперь боты используют оружие ближнего боя, если противник слишком близко
  • Теперь боты собирают Целебный Сок
  • Fixed bots stuttering from line-of-sight issues
  • Больше имён
  • Fixed bots not pursuing others correctly
  • Bots will now flee at low health (including with rolls)
  • Fixes bots stuttering while pursuing
  • Исправлена преждевременная стрельба из-за угла у ботов
  • Reduced bots off-screen pursuit range slightly
  • Fixed bots acquiring targets from outside their viewing range
  • Боты больше не имеют "лазерной" точности на дальних дистанциях
  • Боты больше не стреляют, если противник дальше, чем максимальная дальность оружия
  • Теперь боты будут выбирать как цель ботов также часто, как и людей, но они не будут сражаться, если игроков нет рядом, позволяя большему количеству ботов выжить к концу игры

v0.82.0

  • Добавлено больше имён для ботов
  • Теперь боты будут заполнять сервер, чтобы матч был полноценным
  • Боты теперь более агрессивны против игроков с 5+ уровнем
  • Боты теперь надевают одежду
  • Sight range of bots reduced
  • Боты стали чаще сражаться друг с другом
  • Боты будут при необходимости перезаряжаться после убийства
  • Боты больше не избегают боеприпасов
  • Боты больше не стреляют в стены, за которыми находятся игроки
  • Pursue distance/knowledge of bots reduced slightly
  • Bots now less accurate and shoot slower with slow weapons
  • Исправлено отсутствие неточности стрельбы у ботов
  • Теперь боты будут ставить цель с более высоким уровнем в приоритет

v0.78.0

  • Боты больше не стреляют через стены

v0.75.0

  • Исправление ошибок

v0.71.0

  • Боты стреляют быстрее в игроков с более высоким уровнем

v0.66.0

  • Боты были добавлены в игру