Instantfurry (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
Instantfurry (обсуждение | вклад) м (→Имена) Метка: Визуальный редактор |
||
(не показано 15 промежуточных версий этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | {{Stub}} |
||
− | ''Эта страница нуждается в переводе'' |
||
− | Боты - это |
+ | Боты - это внутриигровой ИИ, имитирующий недостающих игроков, для заполнения пустых слотов. Они заполнят все пустые слоты на сервере за 15 секунд до начала матча. |
== Поведение == |
== Поведение == |
||
* Боты не будут атаковать, пока не подберут оружие. |
* Боты не будут атаковать, пока не подберут оружие. |
||
− | * Боты никогда не будут прекращать огонь вместо одиночных выстрелов. Они не |
+ | * Боты никогда не будут прекращать огонь вместо одиночных выстрелов. Они не обнаруживают кулдаунов или автоматического огня. |
* Боты будут всегда лететь к первому попавшемуся им оружию, если только другой бот не выбрал это же оружие. |
* Боты будут всегда лететь к первому попавшемуся им оружию, если только другой бот не выбрал это же оружие. |
||
+ | *Боты будут одевать броню 1-го уровня |
||
⚫ | |||
+ | *В S.A.W. против Повстанцев боты будут захватывать флаги |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
* Боты зафиксируются на том оружии, которое они подобрали первым. После этого они не будут обнаруживать оружие и пытаться заменить на лучшее своё. |
* Боты зафиксируются на том оружии, которое они подобрали первым. После этого они не будут обнаруживать оружие и пытаться заменить на лучшее своё. |
||
* Боты фокусируются на первом игроке, которого увидели, и не меняют цель, пока она не умрёт или выйдет из поля зрения. |
* Боты фокусируются на первом игроке, которого увидели, и не меняют цель, пока она не умрёт или выйдет из поля зрения. |
||
− | * |
+ | * Боты не регистрируют движения игрока и стреляют туда, где он был только что. Это позволяет игрокам легко уклоняться, передвигаясь со стороны в сторону. |
* Уровень игрока влияет на скорость атаки, дистанцию преследования и на поле зрения бота. |
* Уровень игрока влияет на скорость атаки, дистанцию преследования и на поле зрения бота. |
||
** На 39 уровне бот будет иметь максимальную скорость атаки. Когда бот преследует игрока с первым уровнем, то он атакует намного медленней, чем обычно/возможно. Т.к. уровень игрока растёт, то и растёт скорость атаки, в конце приближающейся к скорости атаки оружия. |
** На 39 уровне бот будет иметь максимальную скорость атаки. Когда бот преследует игрока с первым уровнем, то он атакует намного медленней, чем обычно/возможно. Т.к. уровень игрока растёт, то и растёт скорость атаки, в конце приближающейся к скорости атаки оружия. |
||
− | ** |
+ | ** На 19 уровне, бот имеет максимальную дистанцию преследования. A bot will pursue the player 25% further horizontally and 75% further vertically, than if the player was level 1. |
+ | ** Линия видимости/обнаружение улучшается до 31-го уровня игрока, но не очень значительно: разница между 1 и 31 уровнем составляет 7-10%. |
||
− | ** Line of sight / first acquisition of player goes up to level 31 but its very slight, the difference between level 1 and level 31 for that is only about 7-10% more. |
||
== Появление == |
== Появление == |
||
Строка 23: | Строка 25: | ||
== Имена == |
== Имена == |
||
− | Сейчас доступно |
+ | Сейчас доступно 84 имён, которые используют боты. В одном матче не может быть двух ботов с одинаковым именем. |
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width:300px; border:5px #464646 solid"> |
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width:300px; border:5px #464646 solid"> |
||
'''Список имён''' |
'''Список имён''' |
||
Строка 96: | Строка 98: | ||
* Maki |
* Maki |
||
* Tanner |
* Tanner |
||
− | * Foximus |
+ | * Foximus Prime |
− | * Prime |
||
* Not a bot |
* Not a bot |
||
* NotMango |
* NotMango |
||
Строка 103: | Строка 104: | ||
* Mr. Purfect |
* Mr. Purfect |
||
* Banan |
* Banan |
||
− | * Party |
+ | * Party Bush |
− | * Bush |
||
* Love |
* Love |
||
* Kindness |
* Kindness |
||
Строка 117: | Строка 117: | ||
== История == |
== История == |
||
'''{{Version|0.88.8}}''' |
'''{{Version|0.88.8}}''' |
||
+ | * Боты могут подбирать изоленту, когда пробегают по ней |
||
− | * Bots can now pick up tape if they run over it. |
||
+ | *Боты теперь могут иметь любую доступную породу животных |
||
− | '''{{Version|0.88.7}}''' |
||
+ | *Теперь боты будут использовать любой стандартный зонт |
||
− | *Bots can now be any researchable breed of animal |
||
+ | *Добавлены новые имена ботов |
||
− | *Bots will now use any default umbrella |
||
+ | *Исправлено застревание ботов в некоторых ситуациях |
||
− | *New bot names were added |
||
+ | *Боты теперь работают в командах 2 или 4 |
||
− | *Fixes for bots getting stuck in certain situations |
||
− | *Bots now work in teams of 2 or 4 |
||
'''{{Version|0.87.0}}''' |
'''{{Version|0.87.0}}''' |
||
Строка 146: | Строка 145: | ||
* Bots will now flee at low health (including with rolls) |
* Bots will now flee at low health (including with rolls) |
||
* Fixes bots stuttering while pursuing |
* Fixes bots stuttering while pursuing |
||
+ | * Исправлена преждевременная стрельба из-за угла у ботов |
||
− | * Fix for bots pre-firing corners |
||
* Reduced bots off-screen pursuit range slightly |
* Reduced bots off-screen pursuit range slightly |
||
* Fixed bots acquiring targets from outside their viewing range |
* Fixed bots acquiring targets from outside their viewing range |
||
+ | * Боты больше не имеют "лазерной" точности на дальних дистанциях |
||
− | * Bots no longer have laser accuracy at long range |
||
* Боты больше не стреляют, если противник дальше, чем максимальная дальность оружия |
* Боты больше не стреляют, если противник дальше, чем максимальная дальность оружия |
||
* Теперь боты будут выбирать как цель ботов также часто, как и людей, но они не будут сражаться, если игроков нет рядом, позволяя большему количеству ботов выжить к концу игры |
* Теперь боты будут выбирать как цель ботов также часто, как и людей, но они не будут сражаться, если игроков нет рядом, позволяя большему количеству ботов выжить к концу игры |
||
Строка 155: | Строка 154: | ||
'''{{Version|0.82.0}}''' |
'''{{Version|0.82.0}}''' |
||
* Добавлено больше имён для ботов |
* Добавлено больше имён для ботов |
||
− | * |
+ | * Теперь боты будут заполнять сервер, чтобы матч был полноценным |
* Боты теперь более агрессивны против игроков с 5+ уровнем |
* Боты теперь более агрессивны против игроков с 5+ уровнем |
||
* Боты теперь надевают одежду |
* Боты теперь надевают одежду |
||
Строка 165: | Строка 164: | ||
* Pursue distance/knowledge of bots reduced slightly |
* Pursue distance/knowledge of bots reduced slightly |
||
* Bots now less accurate and shoot slower with slow weapons |
* Bots now less accurate and shoot slower with slow weapons |
||
+ | * Исправлено отсутствие неточности стрельбы у ботов |
||
− | * Fixed bots having no inaccuracy with shooting |
||
+ | * Теперь боты будут ставить цель с более высоким уровнем в приоритет |
||
− | * Bots now target higher level players from farther away |
||
'''{{Version|0.78.0}}''' |
'''{{Version|0.78.0}}''' |
||
* Боты больше не стреляют через стены |
* Боты больше не стреляют через стены |
||
Строка 179: | Строка 178: | ||
* Боты были добавлены в игру |
* Боты были добавлены в игру |
||
+ | [[Категория:Игровые механики]] |
||
− | [[Category:Game mechanics]] |
||
[[zh:Bot]] |
[[zh:Bot]] |
Версия от 11:57, 7 января 2021
Эта статья не закончена. Вы можете помочь Super Animal Royale Wiki и дополнить её. |
Боты - это внутриигровой ИИ, имитирующий недостающих игроков, для заполнения пустых слотов. Они заполнят все пустые слоты на сервере за 15 секунд до начала матча.
Поведение
- Боты не будут атаковать, пока не подберут оружие.
- Боты никогда не будут прекращать огонь вместо одиночных выстрелов. Они не обнаруживают кулдаунов или автоматического огня.
- Боты будут всегда лететь к первому попавшемуся им оружию, если только другой бот не выбрал это же оружие.
- Боты будут одевать броню 1-го уровня
- В S.A.W. против Повстанцев боты будут захватывать флаги
- Раненый бот будет всегда уходить из поля зрения и начнёт лечиться после убийства игрока/бота. They do not seek cover while doing so and will not react to other players unless attacked.
- Боты не обнаруживают, гранаты, бананы, кокосы и ящики кротов.
- Боты зафиксируются на том оружии, которое они подобрали первым. После этого они не будут обнаруживать оружие и пытаться заменить на лучшее своё.
- Боты фокусируются на первом игроке, которого увидели, и не меняют цель, пока она не умрёт или выйдет из поля зрения.
- Боты не регистрируют движения игрока и стреляют туда, где он был только что. Это позволяет игрокам легко уклоняться, передвигаясь со стороны в сторону.
- Уровень игрока влияет на скорость атаки, дистанцию преследования и на поле зрения бота.
- На 39 уровне бот будет иметь максимальную скорость атаки. Когда бот преследует игрока с первым уровнем, то он атакует намного медленней, чем обычно/возможно. Т.к. уровень игрока растёт, то и растёт скорость атаки, в конце приближающейся к скорости атаки оружия.
- На 19 уровне, бот имеет максимальную дистанцию преследования. A bot will pursue the player 25% further horizontally and 75% further vertically, than if the player was level 1.
- Линия видимости/обнаружение улучшается до 31-го уровня игрока, но не очень значительно: разница между 1 и 31 уровнем составляет 7-10%.
Появление
- Боты могут появиться с любой открываемой породой Животного.
- Боты могут быть одеты в любую одежду, которую можно получить выпадением. Это включает награды за Супер Цели и другие специальные косметические предметы.
Имена
Сейчас доступно 84 имён, которые используют боты. В одном матче не может быть двух ботов с одинаковым именем.
Список имён
- Pete
- Clive
- Buddy
- Bella
- Daisy
- Sparky
- Mittens
- Barkley
- Putt Putt
- Strawbeary
- Bellatrix
- Frank
- Dave Growl
- Sandwich
- Soup
- Pie
- Ham
- Cake
- Carpet
- Stanley
- Lumpadump
- Boopsie
- Skippy
- Sushi
- Choochoo
- Sweetpea
- Kappa
- Thor
- Dobby
- Glitter
- Susan
- Pixie
- Bobo
- Wiggles
- Bubbles
- Grandma
- Litter
- Chicken Salad
- Grandpaw
- Peaches
- Dr. Taco
- Alice Pooper
- Kevin
- Buster
- Pooper Scooper
- Toast
- Greg from Accounting
- Dave from Sales
- Mr. Pickles
- Lunchbox
- Trash
- Cuddles
- Kenny
- Potato
- Noob
- Max
- Mop
- Saw
- Papaya
- Clifford
- Chloe
- Melon
- Crash
- Bandit
- Dukey
- Honey
- Maki
- Tanner
- Foximus Prime
- Not a bot
- NotMango
- Magnum bot
- Mr. Purfect
- Banan
- Party Bush
- Love
- Kindness
- Regret
- Hugs
- Fluffy
- Your conscience
- Hermione
- Ash
История
- Боты могут подбирать изоленту, когда пробегают по ней
- Боты теперь могут иметь любую доступную породу животных
- Теперь боты будут использовать любой стандартный зонт
- Добавлены новые имена ботов
- Исправлено застревание ботов в некоторых ситуациях
- Боты теперь работают в командах 2 или 4
- Боты теперь также делают Супер Прыжки
- Исправлено слишком быстрое переключение оружия у ботов
- Fix for bots not being affected by bananas
- Slightly lowered maximum pursuit distance for bots
- Исправлено застревание ботов в закрытых домах после приземления.
- Исправлена ходьба ботов сквозь стены
- Теперь боты используют оружие ближнего боя, если противник слишком близко
- Теперь боты собирают Целебный Сок
- Fixed bots stuttering from line-of-sight issues
- Больше имён
- Fixed bots not pursuing others correctly
- Bots will now flee at low health (including with rolls)
- Fixes bots stuttering while pursuing
- Исправлена преждевременная стрельба из-за угла у ботов
- Reduced bots off-screen pursuit range slightly
- Fixed bots acquiring targets from outside their viewing range
- Боты больше не имеют "лазерной" точности на дальних дистанциях
- Боты больше не стреляют, если противник дальше, чем максимальная дальность оружия
- Теперь боты будут выбирать как цель ботов также часто, как и людей, но они не будут сражаться, если игроков нет рядом, позволяя большему количеству ботов выжить к концу игры
- Добавлено больше имён для ботов
- Теперь боты будут заполнять сервер, чтобы матч был полноценным
- Боты теперь более агрессивны против игроков с 5+ уровнем
- Боты теперь надевают одежду
- Sight range of bots reduced
- Боты стали чаще сражаться друг с другом
- Боты будут при необходимости перезаряжаться после убийства
- Боты больше не избегают боеприпасов
- Боты больше не стреляют в стены, за которыми находятся игроки
- Pursue distance/knowledge of bots reduced slightly
- Bots now less accurate and shoot slower with slow weapons
- Исправлено отсутствие неточности стрельбы у ботов
- Теперь боты будут ставить цель с более высоким уровнем в приоритет
v0.78.0
- Боты больше не стреляют через стены
v0.75.0
- Исправление ошибок
v0.71.0
- Боты стреляют быстрее в игроков с более высоким уровнем
v0.66.0
- Боты были добавлены в игру