Огнестрельное Оружие

Материал из Super Animal Royale Wiki
Версия от 10:34, 14 марта 2020; Danil Wolfer (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Оружие - это оружие дальнего боя, которое требует боеприпасов для стрельбы. Большинство видов Оружия можно найти по всей карте, некоторые доступны только из Ящика Крота, который включает в себя:

Список доступных пушек[править | править код]


Редкость[править | править код]

Есть 5 уровней редкости оружия. Каждое оружие имеет свой собственный диапазон редкости, отображаемых под их изображением выше.

Обычный
Необычный
Редкий
Эпический
Легендарный

Легендарное оружие можно найти только в Ящиках Крота.

Редкости оружия непосредственно влияют на характеристики оружия. Их не следует путать с редкостью скинов оружия.

Неточность при движении[править | править код]

Каждое оружие имеет индивидуальную погрешность, выраженную в градусах. При стрельбе пули распространяются под произвольным углом в пределах этих значений погрешности. Перемещение влияет на неточность пушки, добавляя ее со значениями, показанными ниже:

Перемещение Добавление неточности
Gun-pistol grey.png Gun-magnum grey.png Gun deagle grey.png Gun-silenced-pistol grey.png Gun-shotgun grey.png Gun jag7.png Gun-smg grey.png Gun-ak grey.png Gun-m16 grey.png Gun dart grey-resources.assets-5316.png Gun-sniper grey.png Gun-minigun grey.png
Стоять

неподвижно

15° 16°
Движение +1.8° +2.5° +3° +2.3° +4° +2.5° +2.5° +4° +4.5° +1° +6.7° +3°
Красться +0.8° +0.8° +1° +0.8° +1° +0.5° +0.5° +0.7° +0.7° +0.2° +2° +1.5°
Кувырок +6° +3.5° +3.5° +6° +4° +4° +7° +8° +9° +3° +10° +8°
Катиться и

красться

+4° +2.5° +2.5° +4° +2° +3° +4° +5° +5° +2° +4° +5°
Огонь +1.9° +6° +6.5° +1.4° +1.5° +1.5° +2° +1.5° +1.3° +1° +8.3° +1°
Максимальное распространение 14° 15° 20° 22° 13° 10° 21° 10°

Дальность и урон снижаются[править | править код]

В то время как каждое оружие имеет индивидуальную дальность, пуля не может двигаться дальше 120 SAU, что эквивалентно половине ширины экрана при любом разрешении. После 120 SAU теоретическая дальность влияет только на его урон на больших расстояниях. Урон, нанесенный оружием, показанный на вики-страницах, находится «под дулом» или в упор. Урон будет падать по мере удаления от цели по формуле: фактический урон = (1 - (расстояние ÷ теоретическая дальность)) * урон.

См. ниже диаграмму для визуального объяснения.

Damage Distance Diagram