Super Animal Royale Wiki
Исследовать
Заглавная
Все страницы
Интерактивные карты
Статьи
Недавно отредактированные
Супер Звериные Модераторы
Надгробие
Оружие Ближнего Боя
Игровые Режимы
Животные
Руководства/Приватные Матчи
S.A.W. против Повстанцев
Документационные шаблоны
Clear/док
Tlx/док
Tocright/док
Администраторы/док
Док
Док/конец
Док/начало
Desktop versions
Версия 0.96.4
Версия 0.77.0
Версия 0.84.1
Версия 0.84.2
Версия 0.85.0
Версия 0.85.2
Infobox version
Сообщество
Последние записи в блоге
Справка
FANDOM
Игры
Кино
ТВ
Вики
Исследуйте вики
Вики Сообщества
Создать вики
Нет учётной записи?
Регистрация
Войти
Войти
Регистрация
Super Animal Royale Wiki
263
страницы
Исследовать
Заглавная
Все страницы
Интерактивные карты
Статьи
Недавно отредактированные
Супер Звериные Модераторы
Надгробие
Оружие Ближнего Боя
Игровые Режимы
Животные
Руководства/Приватные Матчи
S.A.W. против Повстанцев
Документационные шаблоны
Clear/док
Tlx/док
Tocright/док
Администраторы/док
Док
Док/конец
Док/начало
Desktop versions
Версия 0.96.4
Версия 0.77.0
Версия 0.84.1
Версия 0.84.2
Версия 0.85.0
Версия 0.85.2
Infobox version
Сообщество
Последние записи в блоге
Справка
Редактирование:
Режим Игры
Вернуться на страницу
Править
Визуальный редактор
История
Обсуждение (0)
Редактировать страницу
Режим Игры
Внимание:
Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы
войдёте
или
создадите учётную запись
, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.
Анти-спам проверка.
Не
заполняйте это!
#redirect [[Игровые Режимы]] {{stub}} '''Режим игры''' относится к одной из версий основного режима игры Battle Royale – Соло (бесплатно-для-всех), ''Дуэты'' (команды из 2 человек) или ''Отряды'' (команды до 4 игроков). ==Особенности Дуэтов и Отрядов== [[File:Team Match Exit Prompt.png|thumb|No rewards if early leaving a team match.]] * Друзья могут быть приглашены на вечеринку из главного меню, нажав на значок "+". * Начало матча требует, чтобы все в партии нажали кнопку "Готов". *[[Эмоции|Эмоции]], используемые в главном меню, будут видны другим игрокам. * Команды, ищущие матч, могут объединяться с другими случайными командами в предыгровом лобби. * Убийства учитываются только в отношении игрока, который убил, следовательно XP за ваши убийства не присуждается другим членам команды. * После смерти можно [[Наблюдение|наблюдать]] за другими членами команды. * Ожидание последней команды выживших, чтобы выиграть или проиграть является требованием, чтобы заработать награды за матч. * Игроки входят в "Сбитое" состояние, когда их начальное здоровье истощено, и один или несколько товарищей по команде все еще Живы или не Сбиты. ==Сбитое Состояние== Когда уровень здоровья игрока достигает 0, пока хотя бы один товарищ по команде все еще жив и не сбит, игрок переходит в сбитое состояние. Когда индикатор здоровья сбития игроков изменяется на"сбитый индикатор здоровья". Эта полоса всегда будет красной, и первоначально отображает 100 сбитых очков здоровья. В то время как игрок находится в сбитом состоянии, этот игрок получает урон только на 50% . Их здоровье будет истощаться, пока они не будут либо мертвы (очки здоровья = 0), либо оживлены товарищем по команде. Скорость, с которой снижается здоровье сбитых игроков, зависит от того, сколько раз игрок был возрожден. Уравнение для этой "скорости кровотечения" выглядит следующим образом: (((# Возрождения) * 2 )+ 2) / -1 = Скорость Кровотечения. Проще говоря-скорость кровотечения увеличивается на -2 очка здоровья каждый раз, когда игрок возрождается. Пример: Первый раз, когда игрок входит в сбитое состояние: (( 0 Возрождения * 2) + 2) / -1 = -2 Очков Здоровья Каждую Секунду 2-й раз игрок входит в сбитое состояние: ( 1 Возрождения * 2) + 2) / -1 = -4 Очков Здоровья Каждую Секунду 3-й раз игрок входит в сбитое состояние: ((2 Возрождения * 2) + 2) / -1 = -6 Очков Здоровья Каждую Секунду В удобных терминах: в первый раз, когда игрок сбит, предполагая, что дополнительный урон не наносится, у этого сбитого игрока есть 50 секунд, чтобы быть восстановленным товарищем по команде. Во второй раз, когда тот же игрок будет сбит, предполагая, что не будет нанесен дополнительный урон, у этого сбитого игрока будет 25 секунд, чтобы быть восстановленным. В 3-й раз, когда тот же игрок сбит, предполагая, что не будет нанесен дополнительный урон, у этого сбитого игрока будет 17 секунд, чтобы быть восстановленным. Каждый раз, когда игрок снова входит в сбитое состояние - он снова начинает со 100 Очков Здоровья (красная полоса здоровья). Костры, используемые в сбитом состоянии, функционируют как обычно, добавляя здоровье соседним игрокам. ==Ночной Режим== [[File:Bamboo Resort Night Mode.jpg|thumb|300px|Бамбуковый курорт в ночном режиме.]]<br> [[Category:Stubs]] [[zh:比賽模式]] Каждый из игровых режимов имеет 9% шанс того, что эта игра будет игрой, происходящей в ночном режиме. Ночной режим - это, как следует из названия, [[Super Animal World]] в ночное время с заметными изменениями окружающей среды / освещения по всему острову. Видимость для игроков более ограничена и предлагает немного больше проблем и разнообразия играм игроков. ==Super Free Edition== {{main|Super Free Edition}} Владельцы ''Super Free Edition'' могут играть во все режимы, но не могут подключаться к лобби Steam. Они всё ещё могут подключиться к лобби Discord. [[en:Mode]] [[zh:模式]] [[Категория:Игровые механики]]
Описание изменений:
Обратите внимание, что все правки на Super Animal Royale Wiki публикуются по лицензии CC BY-NC-SA
Отменить
Справка по редактированию
(в новом окне)
Шаблоны, используемые на этой странице:
Шаблон:Fullurl
(
посмотреть исходный код
)
Шаблон:Main
(
посмотреть исходный код
)
Шаблон:Stub
(
посмотреть исходный код
)
Шаблон:Другое значение
(
посмотреть исходный код
)
Шаблон:Объявление
(
посмотреть исходный код
)
Шаблон:Основная статья
(
посмотреть исходный код
)
Follow on IG
TikTok
Join Fan Lab